keldeo
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Content
89 lines1. Wesen:
+Init. / -Angr.
2. Fähigkeiten:
1. Fähigkeit: Temposchub
2. Fähigkeit: Opfern
3. Welche Sets/Trageitems sind passend:
Trageitem: Muskelband oder Schwarzgurt
Set: Gott- oder Vorherrschaft-Set
4. Attacken:
Ultimative Fähigkeit: Sanctoklinge
... Fügt einem Gegner Schaden zu
... Fügt zusätzlich 20% Schaden in Höhe der gegnerischen max. KP beim Ziel und umliegenden markierten Gegnern zu
Z-Attacke:
... Pro markiertem getroffenen Gegner erhalten alle verbündeten Pokémon 15% Raserei
1. Fähigkeit: Mystoschwert
... Fügt einem Gegner für 3 Runden Blutung hinzu und markiert dieses
... Markierte Gegner erhalten 30% des selbst verursachten Schadens zurück
... Markierung kann nicht entfernt werden
... Fähigkeit trifft garantiert
... Verursacht bei Pokémon unter Fokuslicht und markierten Zielen zzgl. 50% Schaden
Z-Attacke:
... Zusätzlich sind verbündete Pokémon mit Fokuslicht schneller am Zug
... Erhaltener Schaden wird für 2 Runden um 50% reduziert
... Effekt kann nicht entfernt werden
2. Fähigkeit: Rechte Hand
... Entfernt alle Statusprobleme bei Herrscher-Keldeo und einem zufälligen verbündeten Pokémon
... Zusätzlich werden abhängig von Herrscher-Keldeos Sp.-Angr. die KP geheilt
... Zudem werden alle Buffs der beiden Pokémon zum jeweils anderen kopiert
... Beide Pokémon erhalten für 3 Runden ein Schutzgeist
Z-Attacke:
... Fähigkeit gilt für das gesamte Team
3. Fähigkeit: Aquadurchstoß
... Gegnerisches Pokémon kann für 3 Runden nach dem Tod keine Fähigkeit mehr einsetzen (2. Fähigkeit: "Opfern")
... Markiert das Ziel für 3 Runden
... Markierte Gegner erhalten 30% des selbst verursachten Schadens zurück
... Markierung kann nicht entfernt werden
... Falls das Ziel bereits markiert ist wird die Raserei des Ziels um 30% gesenkt
Z-Attacke:
... Wenn der Gegner ein Pokémon mit Fokuslicht hat, dann füllt sich Herrscher-Keldeos Raserei komplett auf
... Wenn im eigenen Team ein Pokémon mit Fokuslicht ist, dann füllt sich Herrscher-Keldeos KP komplett auf
Passive Fähigkeit: Rechtschaffenheit
... Erhöht im Kampf eigener Sp. Angr. um 5%
... Ist Herrscher-Keldeo auf dem Schlachtfeld, dann erhält es immer 20% Raserei, wenn eine Wasser- oder Kampf-Fähigkeit eingesetzt wird
... Zudem erhält es für 3 Runden 20% Stärke (Kann nicht gesammelt werden)
... Setzt ein gegnerisches Pokémon eine Wasser- oder Kampf-Fähigkeit ein, dann wird dieses markiert
... Setzt ein verbündetes Pokémon eine Wasser- oder Kampf-Fähigkeit ein, dann erhält dieses 20% Raserei und erhöht Stärke um 20% für 3 Runden (Kann nicht gesammelt werden)
5. Rolle im Team:
... Supporter und Debuffer
6. Welche Dv-Werte pushen(DB-Karten):
... KP, Sp.-Angr., Vert., Sp.-Vert und Init.
7. Stärken:
... Sehr individuell einsetzbar
... Markierte Gegner reflektieren eigenen Schaden
... Blockt die Opfer-Fähigkeit
... Passive Fähigkeit supportet Team unabhängig davon wie gut Keldeo gepusht ist
... Keldeo kann selbst Opfern haben und stärkt nach dem Tod das gesamte Team zusätzlich
8. Schwächen:
... Herrscher-Keldeo ist sehr anfällig für Schaden und daher ein einfaches Ziel für Gegner
9. Teamvorschläge:
... Herrscher-Keldeo, Herrscher-Regigigas, Regirock
... Herrscher-Keldeo, Hoopa, Zoroark oder Herrscher-Victini
... Herrscher-Keldeo, Herrscher-Mewtu-X, Kobalium
10. Kosten:
... 500 Groudon-Bücher
11. Eigene Einschätzung:
... Sehr starker Supporter, welche neben der Unterstützung des eigenen Teams noch zusätzlich großen Schaden zufügen kann
... Zudem kann die Opfer-Fähigkeit starke Vorteile im Kampf bringen und ist somit für jede Art Team einsetzbarRaw JSON
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